God of War Ragnarok دنبالهای درخور و تجربهای لازم برای هواداران بازیهای ویدیویی است و میتواند تجربهای فراموش نشدنیای را برایتان رقم بزند. برای اطلاع از جدیدترین اخبار و بروزترین رویدادهای دنیای بازی، با Acc2Shop همراه باشید.
داستان بازی دنباله نسخه قبلی است. کریتوس و اترئوس به شکار رفته و در راه بازگشت، فِرِیا به آنها حمله میکند. شخصیکه بهدنبال کشته شدن بالدور بهدست کریتوس، تنها به انتقام فکر میکند. بااینحال خطری بزرگتر به نام رگناروک در راه است و اترئوس قصد دارد بهواسطه پیدا کردن تیِر، خدای جنگ نورس، جلوی رگناروک را بگیرد که همه چیز مطابق میل او پیش نمیرود. مقدمه God of War Ragnarok هیجانانگیز و امیدوار کننده است تا محصولی بینقص از نظر روایت داستان و شخصیتپردازی را مشاهده کنیم. بااینحال پس از عبور از یک سوم ابتدایی بازی، داستان و روایت آن در یک مسیر ملایم و یکنواخت قرار میگیرد.البته که این یکنواختی مورد بدی نیست و با روایت مناسب و دقیق، شاهد زمینهچینی برای اتفاقاتی هستیم که در یک سوم انتهایی داستان رخ میدهد. همچنین پایانبندی بازی را میتوان گل سر سبد روایت داستانی رگناروک دانست و پس از مشاهده آن، ساعتها با خود فکر خواهید کرد و تئوریهای مختلفی را تجسم میکنید. اما، در انتها به این نتیجه میرسید که استودیو سونی سانتا مونیکا با این جمعبندی بهترین مسیر را پیش گرفته است. شخصیتپردازی یکی دیگر از مواردی است که باعث جذابیت داستان God of War Ragnarok شده است. کریتوس، اترئوس و فریا هرکدام به بهترین شکل ممکن شخصیتپردازی شدهاند.
رابطه پدر و پسری کریتوس و اترئوس نقش پررنگتری در این نسخه دارد و رگناروک را میتوان یک آرک داستانی بسیار خوب برای رستگاری شخصیتی کریتوس دانست و همچنین اترئوس هم نقش پررنگتری را در داستان ایفا میکند. ازاینرو پرداخت به وی بهتر از قبل بوده و کاربر میتواند حسابی با اترئوس ارتباط برقرار کند. دراینمیان فریا که در غم و اندوه از دست دادن بالدور است، تنها به انتقام فکر میکند، اما این تمام چیزی نیست که تیم نویسندگی سانتا مونیکا برای مخاطب تدارک دیده است. روند تکامل سه شخصیت ذکر شده به مرور زمان، موردی است که این سه کاراکتر را خاص کرده است.
همین مورد برای شخصیتهای منفی بازی نظیر اودین و ثور هم صدق میکند. رابطه پدر و پسری در God of War Ragnarok فقط به کریتوس و اترئوس ختم نمیشود، بلکه اودین و ثور هم فراز و نشیبهای خود را دارند که به بهترین شکل ممکن این موارد نشان داده میشود. نکته بسیار خوب شخصیتپردازی در اینجا، صرفا به کاراکترهای اصلی ختم نمیشود، بلکه تمامی کاراکترهای جهان بازی که در داستان حضور دارند، نظیر بروک، سیندری و تیر، شخصیتپردازی بسیار خوبی داشته و نقش کلیدیای را در داستان ایفا میکنند. تیم سازنده به شخصیتپردازی کاراکترها توجه ویژهای کرده و همین مورد هم سبب شده تا داستانسرایی و قصه God of War Ragnarok، بی عیب و نقص باشد.
پایه و اساس گیمپلی God of War Ragnarok موردی است که در سال ۲۰۱۸ مشاهده کردیم، اما در اینجا گستردهتر از قبل شده تا کاربر بتواند تجربهای عمیقتر و بهتر را کسب کند. کریتوس بهواسطهی تبر لوایتان و Blade of Chaos دشمنان خود را سلاخی میکند. همانند گذشته، میتوانید برای نابودی دشمنان از هر دو سلاح استفاده کرده و بعضی از آنها، بهواسطهی نقاط ضعف و قوتی که دارند، باید با یکی از سلاحهای ذکر شده از بین بروند. حال Blade of Chaos تاثیر بیشتری روی گیمپلی و حل پازلها دارد. همچنین در بعضی از سکوبازیها، بیشازپیش از این شمشیر دوست داشتنی استفاده شده است.
البته که دو سلاح ذکر شده، تنها مواردی نیستند که کریتوس ازطریق آنها دشمنان خود را از بین میبرد، بلکه استفاده از شیلد و مشت زدن درکنار Rage Mode و استفاده از مهارت کاراکتر همراه خود، از جمله موارد دیگری هستند که میتوانید از آنها کمک بگیرید. یکی از لازمههای اصلی در حین انجام مبارزات، پر کردن نوار Stun دشمنان و باسها است. ازاینرو میتوانید با پر کردن این بخش یک ضربه تمام کننده را روی آنها اعمال کرده یا بخش زیادی از نوار سلامت حریف خود را خالی کنید.
همچنان با گشتوگذار در سرزمینهای God of War Ragnarok میتوانید صندوقهای متفاوتی را پیدا کنید. بعضی از این صندوقها منابع مورد نیاز در راستای ارتقای سلاح، Armor و موارد مورد نیاز برای ساختوساز را دراختیارتان قرار میدهند. این در حالی است که بعضی دیگر آیتمهای مد نظر برای ارتقای نوار سلامت و نوار Rage را ارائه میدهند. همچنین مأموریتهای فرعی با اینکه میتوانستند بهتر باشند، اما شما را به گشتوگذار بیشتر مجبور میکنند. این گشتوگذار بیشتر و کامل کردن مأموریتها، باعث میشود تا هم از نظر داستانی فهم و درک بهتری داشته باشید و هم اینکه پاداش درخوری را کسب خواهید کرد. مراحل اصلی هم طراحی بسیار خوبی دارند و بهخوبی میتوانند شما را غافلگیر کرده و در بعضی از سکانسها با احساسات مخاطب بازی کنند.
درکل، تجربهی God of War Ragnarok و محتوای داستانی آن بههمراه تعدادی از مراحل فرعی، تقریبا ۲۰ الی ۲۵ ساعت زمان میبرد. البته که برای گشتوگذار کامل درجهان بازی و مشاهده تمامی محتویات نظیر کامل کردن تمامی مأموریتهای فرعی، ارتقای کامل نوار Rage و نوار سلامت و ازبینبردن تمامی کلاغهای اودین درکنار پیدا کردن تمامی Relicها، به زمان بسیار بیشتری نیاز دارید. گیمپلی رگناروک شاید همانند نسخه پیشین یک انقلاب و ساختار شکنی برای مجموعه نباشد، اما بهخوبی المانهای گذشته را استفاده کرده و آنها را در مسیر درستی گسترش داده است. زیرا، ساختار گیمپلی این نسخه بهلطف اهمیت بیشتر اترئوس در داستان دست خوش تغییراتی شده و شاهد تجربهای متنوعتر نسبتبه گذشته هستیم.
موسیقی یکی از ارکان اصلی دیگر بازی God of War Ragnarok به حساب میآید. مهم نیست که در حال مبارزه یا نبرد با باسها هستید یا میانپردههای سینمایی بازی را تماشا میکنید، موسیقی نقش مهمی در القای اتمسفر و فضاسازی بازی دارد و بیر مکرری، فوقالعاده کار کرده است. همچنین دیالوگهای بازی هم در سطح بسیار خوبی قرار داشته و حتی در حین مبارزه با بعضی از باسهای اصلی هم شاهد دیالوگهای داستان محور و جالبی میان کاراکترها هستیم.
در انتها God of War Ragnarok دقیقا همان محصولی است که کاربران منتظر آن بودند و بااینکه مراحل فرعی میتوانستند بهتر باشند، اما تجربهی کلیای که ارائه میشود، درحدی کامل و قوی است که این مورد را در خود حل کند. مهم نیست که به چه سبک از بازیهای ویدیویی علاقهمند هستید، God of War Ragnarok بهراحتی میتواند شما را در خود غرق کند و یک تجربه ضروری برای کاربران پلی استیشن به حساب میآید.